1.- General
1.2 Polisa general
01.- El staff nunca te preguntara por tu password.
02.- Es obligatorio para todos los lideres de equipo leer las reglas antes de cada encuantro y asegurarse de que cada jugador entienda y siga las reglas establecidas.
03.- Quebrantar cualquiera de las reglas dara como resultado la descalificación de la ronda (round), partida o ban (expulsado) de la WOGL.
04.- Los nombres de los Equipos y jugadores no deberán contener lenguaje inapropiado.
05.- Las reglas estan sujetas a cambios en cualquier momento. Asi que se les recomiensa checarlas antes de cada encuentro (Match)
06.- Las reglas se cerraran al inicio de cada evento (no se veran modificadas unas ves iniciado el juego). Ninguna de las nuevas armas o elementos que se agregan durante el evento no se permitirá hasta el siguiente evento. (referencia a que si hacen patch no se permitiran esas nuevas armas). Los cambios sólo se realizarán si son obligatorias y / o pertenecen a importantes cambios de juego.
07.- Todos los jugadores deberan tener el WOGL anti-cheat durante el juego. De lo contrario puede resultar en la descalificación de su equipo y la suspensión o prohibición del jugador.
2.0 Estructura
3 vs 3 Death Match Event
El equipo con menos muertes al final de cada mapa gana. (El que tenga mas kills)
5.1a - Servidor
Todos los servidores serán elegidos por el equipo local.
5.1b - Channel
Todas las partidas o juegos seran en Team Tournament Channel.
5.2a - Configuracion del Room.
01. Nombre del Room: Team [Nombre] Vs. Team [Nombre]
02. Room Password: [✔]
03. Jugadores Maximos: 6
04. Tiempo de Respawn: 0sec
05. Maximo de Kills: 100
06. Tiempo Limite: 10min
07. Limitacion de Armas: Conventional (no rockets, M60, Hellfire, Etc [Special Weapons])
08. Join Now [✔]
08.Team Balance [✔]
5.2b - Confuracion del Room [Empate]
01. Room Name: Team [Nombre] Vs. Team [Nombre]
02. Room Password: [✔]
03. Max Players: 6
04. Respawn Time: 0sec
05. Max Kills: 100
06. Time Limit: 10min
07. Weapon Limit: Conventional (no rockets, M60, Hellfire, Etc [Special Weapons])
08. Join Now [✔]
08.Team Balance [✔]
5.2c – Game Play
01. Los equipos jugaran 3 mapas – El equipos que ganen 2 de los 3 mapas sera el ganados.
5.3 - Características del Match
01.- Es responsabilidad del equipo de casa para hacer el Room con la configuración correcta y proporcionar el equipo contrario la contraseña (en el primer equipo que figure en el nombre de configuracion, es decir, Team 01 Vs. Equipo 02 - Equipo 01 es el equipo de casa.).
02.- El equipo visitante decide qué lado (rojo o azul) que va a jugar primero.
03.- Jugar una partida con la configuración de Room equivocada dará lugar a un reinicio obligatorio.
3a.- Tras la primer muerte de cualquier equipo, no se podra solicitar un reinicio por el mal ajuste de la configuracion. Ya que dado inicio se han aceptado los terminos y condiciones.
04. Dos mitades se jugaran con ambos equipos alternando en el medio tiempo.
05. Al final de la segunda mitad, el equipo con menos muertes se declarado el ganador.
05a. En caso de algun empate en cualquier mapa, El equipo de Casa (Team Home) elijira donde jugar como playoff hasta que resulte un ganador. (no puede haber empates en los mapas).
05b. - Se ajustara el room en modo [Empate]. Y la partida se juegara hasta declarar un ganador.
07. Para los servidores aplicables y los canales por favor ver referencias de la Sección 5.1a & 5.1b.
08. Equipos [Matchup] deben compartir la contraseña. Si en el caso que los equipos no responden a los whispers y / o dejan de compartir la contraseña , usted deberá proporcionar imágenes claras, tratando de ponerte en contacto con tus oponentes. El no compartir la contraseña puede dar lugar a infracciones que van a dar lugar a la cancelacion y / o suspensiones de los jugadores.
09. Si en el caso de que un equipo haya ganado matemáticamente el [mapa] los equipos pueden estar de acuerdo para desconectarse y comenzar el siguiente mapa sin terminar el resto de las rondas.
09a. En el caso que los equipos obten por desconectarse, el equipo que va ganando debera precionar Tab para ver el Score del juego y asi ver los stats de todos los jugadores en su totalidad incluyendo las Kills/Deaths, y la screenshot del marcador con fines de puntuación. En el caso que no se haga correctamente, en última instancia, podría dar lugar a una infracción (s), lo que cuesta el encuentro. Así que por favor tengalo en cuenta, y seguir con las siguientes medidas en consecuencia.
5.4 - Mapas
Cross Range
Lakeside Bar
Frontier City
Nile Delta
Ancient City
5.5 - Characters - Personaje
Male
Female
5.6 - Equipo y Armas Aprovadas.
5.6a - Armas
Sin Restricciones (podran usar de gold sin embargo no podra usar Special)
5.6b - Trajes del Personaje(s)
Default Male
Default Female
5.6c - ITEMS
Sin restriccion. (se podran usar los que quieras)
6.0 - Infracciones.
6.1 - en el juego [las armas no aprobadas / Personajes / Artículos].
Los jugadores atrapados con un arma no aprobada, artículo o personaje en el juego no se acreditaran como victorias la o las ronas en las que el o ella uso las armas o items equipados. En el caso de que el o ella deba salir a quitarse el arma/item/ropa debera esperar 2 minutos para poder volver a entrar o reaparecer.
6.2 - En el juego [Nombres mal registrados]
El o los jugadores jugando con un nombre incorrecto se vera sancionado por cada round que jugo, dandole puntos de score al equipo contrario.

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